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Cómo hacer comics

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Cómo hacer comics

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-> Sobre este curso:

En este curso basado en el libro "Entendiendo los comics" de Scott McCloud (entre otros) te explico todos los fundamentos necesarios para comprender que son y cómo funcionan los cómics y los elementos que los conforman. 

Este curso esta diseñado para aquellos dibujantes que ya tienen cierta experiencia ilustrando y quieren comenzar a estudiar narrativa visual y aprender cómo contar sus propias historias en forma de comic/manga.

El curso tiene 2 partes:

  1. El "CURSO PRINCIPAL" donde explico qué es y cómo funciona un comic.
  2. El "TALLER PRÁCTICO" donde hacemos un comic corto de 6 páginas de principio a fin usando lo que aprendimos en el Curso Principal.

Al terminar este curso deberías estar listo para comenzar a crear tus propios comics!

-> Sobre el profesor:

Juan Carlos Porcel es illustrador, historietista, escultor y desarrollador de videojuegos. Ha dictado cursos online y presenciales desde el 2015.

-> Capítulos del CURSO PRINCIPAL:

A continuación está la lista de temas que serán vistos (puedes ver las primeras 5 clases completas grátis)

  • Clase 1 - ¿Qué es una historieta? (clase grátis)

En este capítulo vemos que es una historieta y respondemos otras preguntas como cuál es la diferencia entre un comic y un manga.

  • Clase 2 - Iconos: Las palabras del comic (clase grátis)

Este capítulo trata sobre los elementos más básicos que forman un panel y a su vez un comic.

  • Clase 3 - lexicomicología (clase grátis)

Este capítulo detalla algunos de los estándares semánticos que existen en el lenguaje de la historieta.

  • Clase 4 - Cómo funcionan los comics (clase grátis)

Aquí vemos la teoría central que distingue al medio de la historieta de cualquier otro lenguaje visual.

  • Clase 5 - Encuadre (clase grátis)

Aquí vemos las reglas más importantes sobre cómo y dónde debemos poner la "camara" para contamos nuestras historias.

  • Clase 6 - Intensidad y paneles (compra el curso para ver esta y todas las clases siguientes!)

En este capítulo vemos como podemos hacer para dar más interes y emocion a cada uno de los paneles de nuestra hisotira.

  • Clase 7 - Cómo funciona el tiempo

Uno de los aspectos más misteriosos de la narrativa gráfica, en este capítulo vemos como manejar el tiempo en un medio en donde técnicamente cada instante de la historia existe al mismo tiempo en el papel.

  • Clase 8 - Lineas de movimiento

En este capítulo estudiamos como representar animación y movimiento en un medio estático como un comic.

  • Clase 9 - Ritmo narrativo

Este capítulo muestra como manejar la velocidad y a que paso avanza nuestra historia desde el punto de vista de nuestro lector.

  • Clase 10 - Flujo narrativo

Aquí estudiamos como usar los elementos de la página para guiar la mirada de nuestros lectores.

  • Clase 11 - Globos de diálogo

En este capitulo analizamos una de las pártes más importantes y a veces menos reconocidas de una historieta, los dialogos.

  • Clase 12 - Composición avanzada

Esta es una discución final un poco más subjetiva sobre algunas técnicas de composición que rompen un poco los esquemás que hemos visto hasta ahora.

-> Capítulos del TALLER PRÁCTICO:

En esta sección te muestro como aplicar todo lo que aprendimos en el curso principal y vemos todos los pasos que sigo normalmente para crear un comic corto. Para este ejemplo haré una historia de 6 páginas desde la formulación de la idea para la historia hasta tener lás páginas listas para ser publicadas.

Videos de esta sección:

1 - Como crear la idea de la historia.

2 - Haciendo la escaleta y thumbs.

3 - Usando los thumbs para crear los bocetos iniciales.

4 - Creando los bocetos finales.

5 - Entintado.

6 - Agregando sobmras, tonos y grises.

7 - Burbujas de diálogo y versiones finales.

-> Ejemplos

A continuación puedes ver un par de páginas de ejemplo (sin diálogos) hechas en el TALLER PRÁCTICO:

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